《堡垒之夜》正式放弃进军中国市场

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Epic Games 正式放弃了将《堡垒之夜》全面推向中国观众的努力,因为该工作室在没有赚到一分钱的情况下就宣布其在中国的服务器即将关闭。

据彭博社报道,Epic Games 于昨天(11 月 15 日)关闭了《堡垒之夜》在该国的服务,该游戏经过三年的试用,尽管投入巨大,但该游戏似乎没有为公司带来任何收入。

据彭博社报道,该游戏在进军中国市场的尝试中起步相当积极,2018 年夏季已有 1000 万玩家预注册玩该游戏。然而,由于中国法律规定,需要新视频为了在该地区销售虚拟物品副本而获得游戏批准,该游戏从未正常推出。

Epic 决定关闭服务器之际,北京方面正更加密切地关注电子游戏对儿童的影响。 9月份,政府在许多情况下试图将儿童的玩耍时间限制在每周三个小时,同时鼓励他们参加其他户外娱乐活动。

虽然《堡垒之夜》的试用版过去三年一直在中国运行,但它与全球版本存在许多差异。由于政府的限制,玩游戏的人无法购买数字物品和化妆品来定制他们的头像。

据 GameRant 报道,在该地区玩的版本还允许在一场比赛中出现多个获胜者,这些调整似乎是为了更好地适应中国价值观。这意味着,无论剩下多少人,存活时间超过二十分钟的玩家都会自动获得胜利。

在《堡垒之夜》的其他新闻中,该游戏最近宣布星球大战赏金猎人波巴·费特将于 12 月加入游戏。上周迪士尼+日期间通过推特发布的海报宣布了这一消息,并暗示了 Fennec Shand 可能到来。

贾里德·摩尔 (Jared Moore) 是 IGN 的自由撰稿人。你可以关注他 推特。

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