前《生化奇兵》开发者揭晓黑手套

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尽管《无理性》在三月份的关闭是一个悲伤的事件,但光明的一面是,帮助将《生化奇兵》世界变为现实的大量人才可以分散在整个行业中,并帮助创造一系列新的创意体验。这正是我们对《黑手套》以及即将推出的独立游戏感到兴奋的原因,该游戏由众多才华横溢的前非理性开发者开发,其中包括帮助编写《生化奇兵:无限》和《海葬》的 Joe Fielder。我们有机会与他谈论这款游戏,以及他的新工作室 Day for Night Games。

《黑手套》是一款叙事驱动的第一人称冒险游戏。菲尔德将《斯坦利的寓言》和《回家》作为灵感来源,后者也是由前《生化奇兵》开发团队开发的。 《黑手套》的故事发生在春分剧院,这是一个似乎超越时空界限的杂耍场所。

剧院里有一位音乐家、一位电影制片人和一位艺术家。你在游戏中的任务是穿越时空,操纵剧院中的事件及其生活,并调查你的干预所产生的艺术成果。你需要关注艺术家、观众和环境本身,以便根据你的喜好安排时间。菲尔德很快指出,《黑手套》中不会有错误答案,他希望玩家将春分世界视为游乐场。

菲尔德引用了游戏中一位角色所说的话,让我们领略了写作的乐趣:“有些技巧和机会的游戏可以让我们与你所谓的‘第四维空间’互动。”他接下来继续激起我们的兴趣,阐述团队有兴趣在引人入胜的环境中讲述故事,而不必依赖枪支和暴力的比喻。

目前,《黑手套》的开发团队完全由前《无理性》开发者组成,其中包括原版《生化奇兵》和《无限》的环境艺术家 Chad King,以及提出《黑手套》外观的艺术家 Robb Waters。 Songbird、Andrew Ryan 和 System Shock 的 Shodan。

尽管我们对《黑手套》的了解相对较少,但这款游戏的概念、血统和灵感让我们非常兴奋。游戏将于 7 月在 Kickstarter 上启动后,我们将会了解更多信息。[poilib 元素=“accentDivider”]
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